除了某位冲在最前方而一开始就被石像鬼拍下地面的大小姐之外,剩余的所有人居然有惊无险地落入了银色黎明的控制区内。
这也使得他的团队看起来是其中比较完整的那类。而不像有些团队那样似乎被齐刷刷的切下去半块。
陆德自然不会傻到大大咧咧的仗着这支首次拼凑出的团队往天灾军团的进攻路线上当路障——那和找死没什么区别。
相反,合理使用多元化的技能。同配合默契但职业种类较少的公会合作才能更好的发挥威力。
比如旁边那明显不算太齐整的捅人联盟。
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“绿色烟雾,远程依次覆盖!”
只要陆德拉开某个长得和饮料瓶差不多东西的盖子,红龙少女随后就会准确地将它丢到数十码外的地点标明位置,接下来便是
依靠工程制作拿到的这种小玩意,在投掷范围内,释放者可以轻松的为远程攻击指定目标地点而无需像过去的弹着点修正那样前后左右喊个不停。
“石像鬼和骷髅法师开始齐射的说!距离t还有五,四,三……”
在这种大规模群体交火中。库妮娅作为驯兽师,所能输出的伤害极为有限——虽然斯特勒鲁卡攻击力十足,但它却很难像其他近战职业那样拥有足够的伤害规避技能,因此少女的任务变成了利用鹰眼术通报对面的最新动向。
“冻住它们——”
直径高达八十码的暴风雪从阵型中央爆出,将笼罩在内部的所有飞行法术尽数减速,吞噬,消化。半点涟漪也没有激起,甚至连绞肉车抛出的尸体也会在隐居者的暴风雪封锁线中变成冰坨,除了砸的尘土横飞外再无作用。
至于承受法术带来的额外伤害?
比起被石像鬼或者地穴恶魔齐射一轮,又或者被憎恶的钩子拖出去做一些喜闻乐见的事情,脱掉所有装备隐居者造成的区区两三百点生命值消耗立刻就显得微不足道。
遗憾的是受限于魔法限制,这种非常有效的远程防护手段并不能多次使用。
「怎样。小哥,有可爱萝莉听话的感觉很不错吧?你这个好运的sè_láng殿下——」
“很好,就像这样,近战注意不要突的太靠前……回来!”
无视某条可疑信息,紫黑色的死亡之握一闪而过。原本在骷髅堆里东窜西跳的叶觉瞬间被拉回陆德面前。
“这些臭骨头架子又不能看破隐形,才不要被你拉回来呢!我的连击点都白费啦!”
虽然叶觉嘴上厉害。不过在吃到手刀后依旧乖乖的缩到不远处丢飞镖去了。
得益于天灾军团着重于进攻数量而非强度的关系,纵使最开始出现了一些配合失误,比如所有治疗全都砸到陆德头上,又或者法系单位输出过猛导致火力覆盖时断时续等等。
但实战恰巧是整支团队得到快速成长的前提。
和战士不同,防御骑士除去审判之外,再也没有为单体设计的仇恨技能,但依靠奉献和正义之锤的随机弹射,在群体仇恨的表现上又远胜过仅有雷霆一击和震荡波作为仇恨来源的战士。
最起码捅人联盟的那个防御战士除了在最开始用技能抢到几个怪物的仇恨外,剩下的食尸鬼和骷髅很快就被上升气流统统吸走,无事可做的战士也只能咬盾牌泄恨了。
如果要说这种初步的配合有什么缺陷,恐怕是圣地带来的后遗症。
同样是作用于地表的技能,陆德的死亡凋零就只能和残余的神圣力量中和掉大部分威力,再算上亡灵的暗影抗性的话,造成的伤害居然全都只有两位数,而上升气流的奉献却和灯泡样光彩照人,不但威力增加了一半有余,就连范围都诡异的延伸出去几码。
若是不能很好地掌握住这种额外的属性,在以后的仇恨控制中恐怕要吃亏不少。
“怎么样怎么样?我也能做到这种事情,很酷吧?”
以正义之锤在面前甩出大片神圣光辉的同时,上升气流也不忘将自己大半身体藏在盾牌后方抵抗袭来的利爪,同时还有闲心对陆德挤眉弄眼。
不过当陆德开始使用死亡打击和碎心打击交替吸引仇恨,同时还丧心病狂的开启符文剑舞后,上升气流的表情就没那么兴奋了。
高暴击高伤害的死亡打击可以轻而易举的吸引亡灵的注意力,而碎心打击则刻意很好的保持这一效果——至少到亡灵死前的绝大部分时间都是如此。
一旦进入攻击节奏,在不求助于嘲讽技能的情况下单凭伤害就想拉走仇恨,难度之大可不是正常防御骑士做得到的事——全buff加成下,他的生命值已经突破6000点大关,附加的额外攻击力更是稳定在450点左右,不亚于持有第二把武器。
“法系后退补充魔力,近战准备群伤技能!”
当天灾军团的冲击力被削减大半后,陆德一剑扫飞面前的食尸鬼的同时,向自己身后大声命令。
“哼哼哼……大风车来啦!让开让开!”
整个人化成旋风的伊兹米仗着免疫单体魔法的优势直接破开几根寒冰箭冲入怪物群中,而且在技能结束前果断地选择陆德身后的某个目标直接援护撤离,堪称转进如风的典范。
不少近战职业的攻击甚至都还没落到对面!
“嗯哼!我是武器战,打架靠电扇,cd一分半,转完就完蛋!”
面对其他人的目光,伊兹米摆出了理所应当的神态。