放在自己的额头,随即顺着鼻梁轻轻滑下,这是他思考时的习惯动作:“也就是说……玩家因为心脏病发作死掉或者精神疾病被诱发什么的,跟他们公司无关。”他似是总结一般念道。
封不觉觉得也不能排除这项条款是梦公司特意做的噱头,他之前在官网看过游戏设定,这个游戏的最大卖点就是“惊吓值”这个概念,通过光脑和游戏舱的功能,实现对玩家心跳、脉搏、血压、脑神经反应等即时监控,以此测算恐惧的程度。如果玩家在游戏中的惊吓值瞬间超过了临界点,就会被强制断开神经连接,立即下线。而假如玩家的身体状况有严重异常,比如下线后心跳停止,窒息之类的,游戏舱会第一时间通知救护车。反正所有神经连接型网络都和警方、急救部门连网,按照这种设计,吓死人的可能应该不大。
点下了继续,封不觉又听到了系统提示音:【您是第一次登陆游戏,请输入游戏中使用的昵称。】
屏幕上出现了输入区域,旁边还写了些限制条件,比如昵称要在四个字节以上,不能用脏话或者敏感字眼。在光脑时代,这样的限制更为彻底,系统的智能和演算能力高到令人毛骨悚然的地步,“它”只需要一个和谐词库,甚至一个笼统的范畴,就能自行发挥推理能力,限制任何擦边球式的行为。比如勃大茎深这种名字,或者在fuc后面打个什么符号,再加个k,这些反和谐手段对第四代光脑来说是无用的。十多年前就有人担心这类计算机的ai可能会反过来攻击、奴役人类,但目前为止,仍没有任何可靠的事实依据来支持这种说法。
总之,光脑的智能很强,具体强到什么程度,后文书还会补充……
【检测完毕,昵称“疯不觉”,可以使用,请确认。】
封不觉的本名就很冷僻,应该也能用,不过他以“疯”代“封”,一是不想直接用真名,二也有些自嘲的意思。
点下确认之后,系统语音道:【接下来将进行新手教程,该教程限完成一次,剧本为随机生成,完成后将获得相应的初始奖励。请注意,新手教程的结果不会影响您角色的初始属性,仅是奖励不同。若您因惊吓值过高、主动断开连接、离开游戏舱等原因中断教程,下次进入游戏时将无法继续原先的剧本,系统会为您生成新的教程。】
封不觉听完提示,伸手又去按确认选项,谁知他的手指刚刚碰到触摸屏上的图标,整个电梯间内突然变得漆黑一片。
下一秒,一个声音响起,和刚才那机械化的系统语音迥然不同,此刻说话的像是个老巫婆:“欢迎来到惊悚乐园……”
话音刚落,电梯间毫无征兆猛然一震。随后,这个伸手不见五指的黑匣子就动了起来,缓缓向下方沉去。
第002章
刚才那数秒间的变故,算是这游戏在新手教程之始跟玩家打了个招呼。
正常人在周遭环境毫无征兆地突然变黑时就会一惊,紧跟着听到那个毛骨悚然的说话声,心里肯定已经犯怵了,在这个时候,电梯再往下猛然一沉,虽说只有短短一瞬间的坠落感,但也足以让人心跳加速,吓上一跳。
可是封不觉,气定神闲,毫无反应……
电梯一震之后,便以正常的速度开始向下移动起来。此时,封不觉的眼前,自动浮现了游戏菜单。
游戏菜单只会出现在玩家的视觉中,是无法照亮周围环境的,而且阅览菜单行为是非公开的,浏览菜单时,就算旁边站着个其他玩家,对方也不知道你究竟是在看选项还是在发呆。
此刻没有响起系统语音,不过封不觉在菜单中看到了文字提示:【您可以随时打开本菜单,您的角色属性、状态、装备、物品等都可在此查询。】
封不觉看到菜单里的大部分区域此时都被阴影覆盖着,直到那行字消失,菜单左上角的一块区域才变亮,那里出现了三个长方形、类似血条的图形。
一个箭头浮现,先指向了第一条,那是个呈充满状态的绿色能量槽。随即就有新的字幕出现:【这是您的生存值,以百分比显示,具体数值不可见。生存值为0时,您的角色被视为已死亡。当前生存值:100,异常状态:无。】
箭头移向了第二个能量槽,同样是绿色的能量槽,不过上面显示的不是百分比,而是数字:【这是您的体能值,具体数值可见。奔跑、长时间行走、搬运重物、格斗、使用技能等行为都将减少该数值。可通过休息或物品回复。当前体能值:100/100。】
第三个能量槽是空的,而这也是封不觉最需要关注的一项:【这是您的惊吓值,以百分比显示,无具体数值。惊吓值高于100并超过三秒,您与游戏的连接将被强制断开,您的角色被视为已死亡。当前惊吓值:0】
因为先前在网上读过基本设定,所以这些内容封不觉只是扫一眼便看完了。本以为接下来菜单中的其他区域也会被解锁,但菜单在大约十秒后自动关闭了。他主动再次唤出菜单,刚才是阴影的地方依旧没有变化。
很显然,这新手教程绝不是在漆黑的电梯里看看文字和熟悉界面而已,否则在进入之前,系统也不会给出“惊吓值过高中断教程”的假设。
果然,电梯很快停下了,四周的黑暗依旧,封不觉只能听到自己的呼吸声。
忽然,灯光亮了一秒,仅仅是一秒,随即又立刻恢复了黑暗。
就在这一秒