木木出师不利,他接连被npc无视,遭遇连续失败,然而他虽然遭遇失败,但是他并没有打击到,他的斗志依然很高。他知道失败并不可怕,可怕的是不知道失败的原因,正是如此,他在找到失败原因前,他不能像刚才一样,傻傻乎乎去找npc。
木木知道小鱼被这么多npc无视,那问题一定出现在小鱼身上。小鱼身上一定有让npc感到厌恶的东西。木木思来想去,他觉得问题很可能出在小鱼身上的五点诅咒上。
木木对诅咒属性有过刻骨铭心的记忆,他知道npc有多么讨厌拥有诅咒属性的玩家,小鱼现在有此遭遇,木木非常理解,不过木木在理解的同时,他还有一点疑虑,当初‘木木’拥有厌恶,还是有一部分npc愿意和‘木木’打交道的,而此时的小鱼只有5点诅咒,这点诅咒和木木比起来差远了,这样看来,小鱼不应该受到这种待遇,可是小鱼偏偏受到这种待遇,木木觉得这里一定有问题!
木木最先想到的是npc变聪明了,《新世界》这一次进行大规模的硬件升级,单从字面上来就算,《新世界》的计算能力提高8倍,而且《新世界》提高的计算能力大多数用在npc身上,这意味着《新世界》里单个npc的能力提升好几倍。
npc的能力变强了,相应的他们对诅咒属性更加敏感,而这差不多可以解释小鱼为什么会被npc无视。木木看似找到正确的原因,他准备稍作调整,继续按照之前的策略行动下去。
木木觉得小鱼既然被一群聪明的npc无视,那么他应该退而求其次,他找一些笨一点的npc下手。木木想要找笨一点的npc,可是在npc整体能力大提升的背景下,他真不知道那里会有笨一点的npc?就在他感到困惑时,他突然想到一个网上一个著名的定律:“二楼定律”。
‘二楼定律’也就是‘自古二楼出傻逼’之说,这个定律原本是用来形容论坛回帖的二楼玩家,不知道为什么,木木突然觉得联合网络公司会把这个定律用到游戏里,联合网络公司会把《新世界》里的某些建筑的二楼设计成神奇的二楼。
木木要想验证他的猜测,他只有亲自到‘二楼’体验一回。刚好小鱼所在的土城酒馆是个双层建筑,土城酒馆也有二楼,木木可以到土城酒馆二楼验证他的猜测。
土城酒馆一楼是由一个大厅组成,npc全部在大厅里,而酒馆二楼布局和一楼大不一样,二楼是由一条很长的过道外加很多包厢组成,过道里看不到npc的踪迹,同时人站在过道里,根本看不到,也听不到包厢里的动静,木木想要找到npc,他只能走进包厢里碰运气。
木木还不确定包厢里有没有npc,不过他对二楼的布局非常满意,在这样的环境,他要是在包厢里找到npc,他不用担心外面的玩家会打扰他,而且只要包厢里没有其他玩家,他可以随心所欲的出招。这个情况对木木非常有利,然而即使有这么有利的条件,木木还是非常紧张,他怕包厢里没有npc,他更怕包厢里有npc,但包厢里npc和一楼的npc一样,不理睬他。
木木不管有多担心,他还是要进入包厢看一看,可是当他准备进入包厢时,他看到二楼有十多个包厢,而且这些包厢外面都一样,他一下子犯糊涂了,他不知道该进哪个包厢?
木木其实不必烦恼,他可以一个个试过去,可是他被刚才的失败打击到,他不想再收获失败,他想一次成功,于是他犹豫了,他想分析完再做出选择,然而他分析半天,他也分析出个所以然,这下他更加烦恼了,也许是他想烦了,他索性不想了,他随便走进一间包厢。
木木的运气不错,他走进的包厢后,他发现包厢有人,准确的说,包厢里有一个npc,而且还是一个没有名字的npc。木木看到包厢里有npc,他感到很高兴,可是当他发现npc没有有名字,他顿时心里一沉。
木木曾今是一名游戏设计师,以他设计游戏的经验,游戏里没有名字的npc一般都是‘路人甲’的角色,当然这个无名npc也有可能是隐藏大人物,不过木木这会所处的场景,这个无名npc十有是路人甲,是低智能的npc。
通常来讲,游戏里的高手非常讲究游戏效率,他们一般不会在低智能npc身上花费时间,木木目前也算是一名高手,按理说他应该和其他高手一样,不去理睬那个无名npc,可是这一次他没有这样做,他还是想要和无名npc接触一下。
木木从来不做无用功,他这样做是有目的,他一是想通过无名npc验证他之前的判断,另外他知道《新世界》与其他游戏不一样,《新世界》里npc的智能等级是可以提升的。而他有足够的自信,他有能力提升无名npc的智能等级。
木木所有的自信都建立在他可以和无名npc交流,如果npc不理睬他,那他只能空欢喜一场,正是想到这一点,木木看到无名npc后,他忐忑不安对着无名npc打了声招呼:“先生,你好!”
木木打完招呼后,他满脸期待的看着无名npc,可是npc还是一副无动于衷的表情,看情况无名npc像是没有听到‘小鱼’的招呼,更准确的说无名npc像是根本没有看到‘小鱼’这个人。
木木被无名npc无视,这相当于他被一个白痴无视,这对他的打击太大了,他觉得自己彻底被无名npc打败了,他的心情那个沮丧啊,他感觉自己太丢脸,幸好他周围没有其他玩家,不然他的脸不知道会丢到